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392 名前:名無し検定1級さん[sage] 投稿日:2013/04/11(木) 14 58 58.22 今日はじめて技能の練習をしてみましたが、1時間近くかかってしまい前途多難な気がしました… リングスリーブ小に1.6を4本入れるのが結構大変なのですが、みなさんはどうですか? 399 名前:名無し検定1級さん[] 投稿日:2013/04/11(木) 17 16 39.65 訓練終わったのでカキコ 398 リングスリーブは「長さを揃える・線を曲げない」ってのが一番早くやる為のコツ 外装を剥く長さ・被覆を剥く長さを決めといて統一すれば驚くほど簡単に出来るよ ポリテクのやり方から改良したやり方だけど私のやり方を。 まず10センチ(統一してます) とって全て同じ長さで外装剥きます。 私は線の端と拳の端を合わせて握って大体10センチなので、握った手の長さで長さを取ってますが 自分が早く測れるやり方でやればいいと思います 長さは10センチに近ければ近いほどいいです (何故ならスリーブやコネクタを結線するボックス部分の見積もりは10センチでケーブル等用意されている為) 次に被覆です。 ココはポリテクでは4センチと教えられますが、間違えてやり直す時2回しか出来ません (スリーブ部の被覆-外装は2センチ以上残さないといけないので10センチ-4x2回=2センチとなります) 正直2センチ有れば余裕なので、私は親指の幅を使って統一して剥いてます 自分の手とか指とかを長さの基準に使うと早く出来るので素早くできるやり方で計ってください Pでも勿論いいです こうやって統一しておくと圧着する時に外装指分残して曲げて線を立たせた時に綺麗に揃います ですので変にいじくる必要なくスリーブをはめることができます 400 名前:名無し検定1級さん[] 投稿日:2013/04/11(木) 17 20 33.95 複線図を書く時も単に書くのではなくて 慣れてきたら白と黒を左右、上下どちらにしたら結線しやすいかというのを考えながら書くようにすれば スピードアップできます ぶっちゃけ覚えれるなら候補問題は分かっているので覚えちゃった方が良いですw 425 名前:ナイフ職人[sage] 投稿日:2013/04/11(木) 20 13 59.50 386 安く、ということにこだわるならイボ付き軍手、すべり止めにちょうどいい こいつでオ○ニーすると気持ちいいという噂もある もし良かったら実験してレポ頼みます 392 被覆を長めに剥いて芯線をまっすぐにして1本づつ差し込めば楽に入るぞ 余った部分は後で切断 479 名前:名無し検定1級さん[] 投稿日:2013/04/11(木) 21 16 43.09 476 リングスリーブにはペンチ使っちゃダメですよ リングスリーブの傷は「本体破損」と見られて欠陥になっちゃいますんで 482 名前:名無し検定1級さん[sage] 投稿日:2013/04/11(木) 21 21 20.27 技能の練習って筆記試験終わってからでも間に合うかな 13課題だから一日1課題やっても3周はできそうなんだけど甘い? 485 名前:名無し検定1級さん[] 投稿日:2013/04/11(木) 21 28 11.69 482 余裕です 配分を変えればいいと思います うちのポリテクではココ15年ほどの過去データから「金属管」「合成樹脂管」は他のを3~4回やる間に1回ぐらいの割合でやってます 逆に端子台が絡んでくる事が多いので今回の候補問題には確か4題ですかね それの割合大目でやってます 今7周目ぐらいですかね 試験終わってからでも十分間に合いますが、今のうちからでも毎日単線図→複線図1題 外装剥きからランプレセプタクル取り付け1回 コレぐらいを毎日1回は筆記の息抜き程度にやっておく事をお勧めします 手に慣れも出てきますからね 524 名前:名無し検定1級さん[sage] 投稿日:2013/04/11(木) 22 14 46.45 479 本体が切れたり破損してる場合だけ欠陥だと思ってました。。。 努力しないとダメですね。リングスリーブがなにより不安要素になりました… 536 名前:名無し検定1級さん[] 投稿日:2013/04/11(木) 22 31 18.83 524 真っ直ぐにしてやれば結構簡単に通ると思います ダメなら非常手段ですが、インシュロック帯やクリップで線をまとめる →銅線の曲げを調整して通りやすくして通す という手も有ります 被覆のクリップの跡程度、銅線のひっかき傷程度は欠陥にならないので あとは結線の順番とかですね 面倒な結線、スリーブに4本とかを一番先にした方が早くなる事が多いです 慣れもあるんで重点的に何度もやって自分のベストな方法を見つけ出してください 539 名前:名無し検定1級さん[] 投稿日:2013/04/11(木) 22 38 01.50 あとスリーブは被覆の端が綺麗に揃えたがる人が多いですが 揃える必要はありません 圧着したリングスリーブの下端から被覆まで見えてる銅線が10mm以内 (といっても7~8mm程度にしといたほうが良いでしょうw) であれば欠陥にはならないようです なので5mm前後でバラバラで揃ってなくても気にせず圧着しちゃいましょう まずは時間内に終わらせる、で欠陥を出さない、 時間を短縮できてきたら次に綺麗にやる、って感じで。 まず時間内に完成できないと綺麗も糞もないですからね(´Д`;) 最終的には整形まで終わりで10分残るように作業できれば 残り10分で余裕で確認して修正できると思います。 (ここで良く出るミスは欠陥じゃなく「見た目が汚いから時間も有るし綺麗にやり直そう」→時間切れ というパターンだそうです) 546 名前:名無し検定1級さん[sage] 投稿日:2013/04/11(木) 22 49 09.25 524 小スリに1.6x4本ってのは最難関です。 スリーブの仮押さえ機能がついた圧着ペンチならば、スリーブを先にペンチにあまがみ(カチッと1回音が鳴る程度)しておいて それから線を差し込んでいくという方法があります。ただ、この仮押さえができないメーカーのものがあるので、その場合は 線を整えたり、仮固定したりという方法になってしまいます。ただ、最近の本試験では、1.6x4本のところはコネクタ接続が多いみたいですね。 私は、圧着刻印と、スリーブサイズを間違わないように、 色分けした輪ゴムで、先に線をたばねた上で、スリーブ仮押さえ機能をつかって圧着しています。 輪ゴムの利点は、はずし忘れてもニッパーで簡単に切断できること、廉価であることです。 小スリで○は、グリーン輪ゴム みたいな感じにしておけば、圧着サイズの確認は輪ゴムをとりつけるときに念入りにすればよく、 実際にかしめるときは、自分があらかじめ決めたルール通りにするだけなので楽です。 547 名前:名無し検定1級さん[sage] 投稿日:2013/04/11(木) 22 53 17.49 546 私は複線図の●の横にそこに使うスリーブの刻印も書いちゃいますけどね 結線は一箇所ずつやるので間違えないです 577 名前:名無し検定1級さん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 00 34 52.38 566 よくある方法は下記の3つだと思うが、いずれの方法でもリスクは0にならないんだから 各自練習中に自分のクセをつかんだ上で、すきにすればいいんじゃね? 一切固定しない→刻印ミス、圧着中にずれてリンスリに被覆かみのリスク。片手圧着できればリスクは下がる。 合格クリップ→はずし忘れのリスク。コネクター接続の場合、線を抜かなくてもはずす方法あるのかな。 散水ホース・マジックバンド・輪ゴム→はずし忘れのリスク。気がつけばホース・バンド・輪ゴムそのものを切断すればはずせる。 585 名前:名無し検定1級さん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 00 42 38.21 581 クリップにせよ輪ゴムにせよなんにせよ、最終確認するときに気がつくと思うんだがなあ。 持ち帰る問題用紙に、つけた個数とはずした個数をメモして後から不安にならないようにしとけば十分だと思うわ。
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+中量機体 表を編集 クーガー脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 開放条件 勲章・素材 GP クーガーⅠ型 2.2 1000 C+(±0%) D+(22.68km/h) C-(75.6km/h) D(4550) 初期装備 - - クーガーⅡ型 2.2 1000 C(-5%) B-(27.54km/h) C-(75.6km/h) D(4550) クーガーⅠ型/脚所持 チタン鋼×1ニュード胚×10銀片×10 100 クーガーS型 1.6 1050 C+(±0%) D(21.06km/h) B(86.4km/h) C(5150) 累計バトル時間80000秒以上or累計スコア17250pt以上クーガーⅡ型/脚所持 戦闘勝利章×10orユニオンLV.20ウーツ重鋼×7ニュード群体×10ソノチップ×5 300 クーガーNX 1.4 1120 B-(+5%) E+(18.792km/h) B+(88.56km/h) C(5150) クーガーS型/全部位所持 撃破章×25複層重合金属×1ニュード胚×20カロラチップ×1 500 表を編集 ツェーブラ脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 開放条件 勲章・素材 GP ツェーブラ38 2.5 1000 C(-5%) B-(27.54km/h) D(70.2km/h) C-(5000) クラスB5で支給 - - ツェーブラ39 2.6 950 C(-5%) A-(31.428km/h) D(70.2km/h) D+(4750) ツェーブラ38/脚所持 隕鉄塊×10ニュード集積体×1黄金片×15 100 ツェーブラ41 2.2 1050 C(-5%) C-(24.3km/h) C+(81km/h) C-(5000) ツェーブラ39/脚所持 ウーツ重鋼×3ニュード卵×30ソノチップ×5 300 ツェーブラ48C 1.7 1100 C+(±0%) B(29.16km/h) B-(83.7km/h) C-(5000) ツェーブラ41/全部位所持 戦友章×25ウーツ重鋼×5ニュード融素子×1カロラチップ×1 500 表を編集 エンフォーサー脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 開放条件 勲章・素材 GP エンフォーサーⅠ型 2.4 920 C(-5%) C+(25.92km/h) C-(75.6km/h) D+(4750) 累計バトル時間30000秒以上or累計スコア3375pt以上 チタン鋼×5ニュード胚×10ソノチップ×2 150 エンフォーサーⅡ型 2.2 1000 C(-5%) D(21.06km/h) C-(75.6km/h) C+(5250) エンフォーサーⅠ型/脚所持 超剛性メタル×2ニュード素子×10銅片×10 250 エンフォーサーⅢ型 1.5 1050 C(-5%) E+(18.792km/h) B(86.4km/h) C+(5250) エンフォーサーⅡ型/脚所持 鉛板×10ニュード集積体×3銀片×15 350 エンフォーサーX型 1.7 1100 C+(±0%) E(16.848km/h) B-(83.7km/h) B-(5600) エンフォーサーⅢ型/全部位所持 固定砲章×15ニュード卵×15カロラチップ×2破損IC×10 500 表を編集 E.D.G. 部位 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 解放条件 勲章・素材 必要GP 脚 E.D.G.α 930 E+(75%) C(24.3km/h) B(86.4km/h) D+(4750) 250 E.D.G.β 970 E+(75%) B(27.54km/h) B(86.4km/h) D+(4750) 350 E.D.G.δ 990 E+(75%) D+(22.68km/h) A(91.8km/h) D+(4750) 450 表を編集 部位 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 解放条件 勲章・素材 必要GP 脚 (%) (km/h) (km/h) () (%) (km/h) (km/h) () (%) (km/h) (km/h) () +重量機体 表を編集 へヴィガード脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 開放条件 勲章・素材 GP へヴィガードⅠ型 2.2 1200 A(+22%) E+(18.792km/h) E(62.64km/h) A(6350) クラスD4で支給 - - へヴィガードⅢ型 2.2 1250 A+(+29%) E(16.848km/h) E(62.64km/h) A+(6650) へヴィガードⅠ型/脚所持 隕鉄塊×10ニュード素子×5銅片×5 100 へヴィガードⅣ型 2.5 1250 A(+22%) E(16.848km/h) D(70.2km/h) A(6350) へヴィガードⅢ型/脚所持 超剛性メタル×2ニュード卵×10銅片×5 300 へヴィガードG型 2.4 1230 A(+22%) E+(18.792km/h) D-(67.5km/h) A+(6650) へヴィガードⅣ型/全部位所持 マルチバスター/銅×15複層重合金属×1ニュード卵×25カロラチップ×1 500 表を編集 部位 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 解放条件 勲章・素材 必要GP 脚 (%) (km/h) (km/h) () (%) (km/h) (km/h) () (%) (km/h) (km/h) () +軽量機体 表を編集 シュライク脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 開放条件 勲章・素材 GP シュライクⅠ型 2.0 750 D-(-25%) B(29.16km/h) B+(88.56km/h) E(3800) クラスD4で支給 - - シュライクⅡ型 2.0 700 E(-32%) A+(34.02km/h) B+(88.56km/h) E(3800) シュライクⅠ型/脚所持 チタン鋼×5ニュード群体×2銀片×20 100 シュライクⅤ型 1.4 800 D-(-25%) B-(27.54km/h) A+(97.2km/h) E(3800) シュライクⅡ型/脚所持 鉛板×20ニュード集積体×1メタモチップ×2 300 シュライクW型 1.6 790 E(-32%) S(36.45km/h) A(93.96km/h) E(3800) シュライクⅤ型/全部位所持 プライムキーパー×15チタン鋼×10ニュード融素子×2黄金片×3 500 表を編集 ヤクシャ脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 開放条件 勲章・素材 GP ヤクシャ 1.1 880 D(-19%) C-(24.3km/h) A-(91.8km/h) D(4550) 累計バトル時間92000秒以上or累計スコア15000pt以上 ウーツ重鋼×3ニュード群体×5銅片×30 250 ヤクシャ・改 1.2 850 D-(-25%) B-(27.54km/h) A-(91.8km/h) D(4550) ヤクシャ/脚所持 完全勝利章×2orユニオンLV.20超剛性メタル×2ニュード素子×20メタモチップ×2 350 ヤクシャ・弐 1.0 940 D(-19%) D(21.06km/h) A(93.96km/h) D(4550) ヤクシャ・改/脚所持 英雄章×5チタン鋼×15ニュード融素子×2ソノチップ×2 450 表を編集 セイバー 脚部 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP セイバーI型 770 E+ A+ B E+ 3480 ランク関係なし累計スコア10125Pt以上(TM準拠)もしくは総プレイ時間で開放 チタン鋼x10ニュード卵x15メタモチップx1 250 セイバーI型R 830 D B+ B D 3720 セイバーI型購入 コアアタッカーx20チタン鋼x5ニュード卵x15ソノチップx5 350 セイバーII型 900 D C+ A D 3650 セイバーI型R購入 コアストライカーx20隕鉄塊x5ニュード融素子x1メタモチップx2 450
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アギラ 採取・採掘・伐採 モンスター 採取・採掘・伐採 採掘 鉄鋼石 アメジスト 鉄塊 鋼鉄塊 砥石 魔法石ガーネット 綺羅砕石 採取 ノワーフの油種 アロガンシアの種 オトギリ草 ハーブ 伐採 老樹の根 硬い木の実 硬化の実 木材 紅樹の幹 紅樹の枝 硬い木材 モンスター 番号 属性 名前 ア ア ア 種族界 出現場所 アイテム 36 地 モレク 乱 気 オーガ アギラアーク2F 折れた剣 52 天 ランフォリンクス 天 爪 ドラゴン アギラ1F 欠けた短剣 鋼の骨 58 火 アバリスドラゴン 斬 剛 ドラゴン アギラ右の翼 59 火 ブレーグドラゴン 乱 病 剛 ドラゴン アギラ左の翼 鋼の鱗 63 火 ミクロン 火 打 ドラゴン アギラ右の翼 77 氷 スパルトイ 乱 呪 硬 デーモン アギラアーク2F 折れた剣 83 雷 スペクター 影 爆 デーモン アギラアーク2F 英知の石 85 氷 ジョーカー 氷 命 術 デーモン アギラアーク2F端 悪魔の呪布 88 雷 マミー 雷 止 デーモン アギラ2F 金属飾り 消臭石 古代のコイン 89 雷 ブラッドバンテージ 雷 病 デーモン アギラ2F 活力の珠 90 雷 ファラオボディ 影 命 デーモン アギラ1F 王家の包帯 古代のコイン 98 雷 ケイオスアイ 魅 術 デーモン アギラアーク1F 欠けた短剣 100 地 グリズリー 爪 打 ビースト アギラ左の翼 金剛の石 魔結の針 103 天 フェザーキャット 爪 治 ビースト アギラ2F 欠けた短剣 魔結の針 116 天 ウィングラビット 速 乱 ビースト アギラ2F 敏捷の石 欠けた短剣 149 天 ジュラバード 病 速 ウィング アギラ右の翼 151 氷 コカトリス 乱 止 命 ウィング アギラ東の翼 鋼の棒 除石剤 154 天 カラドリウス 速 天 ウィング アギラ右の翼 鋼の骨 160 雷 ハボックフェザー 乱 疾 気 ウィング アギラアーク1F 獣の初毛 162 氷 カイトス 氷 治 命 ウィング アギラ右の翼 166 天 ストラス 魅 天 ウィング アギラ左の翼 鉄の棒 167 天 グリフォン 天 剛 狙 ウィング アギラ1F グリフォンの硬い毛 168 火 フェニックス 命 飛 ウィング アギラ1F下部 活力の珠 火炎鳥の尾羽 181 雷 カンヘル 疾 狙 魅 ドラゴン アギラ1F ダンジョン共通のコメント 名前 コメント
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next:まだ 背景ストーリー 戦いが無くなって久しい時代。過去の戦いはもはや伝説となり、世界はこのまま平和が続くと思われた。しかしその異変はあまりに唐突に訪れた。 龍の凶暴化。 全ての文明で突如として目覚めた龍は全てを破壊しつくしていった。その姿には伝説の中の気高い姿はどこにもなかった。 そんな中、各文明の強者たちは自らの存亡の為にとある決断を下した。全ての文明が同盟を組み、龍を打ち滅ぼす、と。この盟約により、世界中から兵が集まることになった。 かくして、世界にまた戦いの火蓋が切って落とされるのであった。 いつもと違うのは、文明の壁がないことと、龍が敵だということ。 龍に対して最も早く動きを見せたのはビクトリー・ビッグヘッドと熱情の超人率いる火と自然文明の義勇軍である。また、それに続いて闇文明では英雄真魔将ザラフ・ディーンが部下を率いて決起。それぞれの戦いを繰り広げるも、龍の侵攻を完全に食い止めることは出来なかった。 そんな中光文明は天命の精霊ピエトロによりメカ・デル・ソルを起動。対龍兵器の名は伊達ではなく、ピエトロ本人の尽力もあり龍を一時的に退けることに成功した。 この知らせを聞いた暗黒議会の重鎮枢忌卿グァルネリウスは、議会の反対を押し切り、かつての怨敵である光文明に救援と共闘を要請。使者としてザラフ・ディーンを送るという行動に、光文明はこの要請を受け入れ同盟が成立した。 その後光闇同盟軍は闇文明に侵攻していた龍たちを退けた後、世界樹にて義勇軍と合流、4文明の共同戦線が始まった。 ほどなくして、世界樹付近の森で戦闘を続ける同盟軍の元に、今まで不気味な沈黙を貫いてきた水文明の使者カテックが現れた。訝しがる将たちにカテックは小さなスイッチを差し出し、「これを手土産に水文明もこの同盟軍に参加させてほしい」と言い放った。それは、かつて月に栄えた対龍機械サイバー・ムーンの再起動スイッチだった。 文明の壁を越えた龍との戦いが、今始まった。 このシリーズにないもの なんか途中に漢字が挟まるクリーチャー なんか英文字が挟まるクリーチャー ゴッド サイキック・クリーチャー モンスター 白黒以外のコマンド ヒーロー扱いのドラゴン ナイト サムライ シノビ フェニックス クロスギア テーマは、「新しくて派手なギミックのない古き良き時代のDM」。 ドラゴンが敵なのは単純に今までプッシュされ過ぎてたからです。これくらいやらないとバランスが取れません。代わりに旧種族がちょこちょこプッシュされていく予定。 SR10・VR10・R30・UC30・C40の120枚予定。 新規キーワード能力はハードコア・コマンダースキル・ソルジャースキル・ランページ。用語としてはオーバータップ。 作者:プラトン ※随時更新予定 スーパーレア S1 S2 S3 S4:ルナ・オーレリーズ S5 S6:枢忌卿グァルネリウス S7:アニヒレーション・ドラゴン S8:テトラバズソー・ワイバーン S9:緑神龍プルシャプラ S10:熱情の超人 ベリーレア 1:光神龍ジェノ・レンツェ 2:光器レーラ・リラ 3 4 5 6 7 8:ピルップ・パルップ 9 10:デスペラード・ビートル レア 11 12 13:虹の描き手プーリィ 14:天命の精霊ピエトロ 15:キャプテン・ユーティ 16:リンカネーション・キューブ 17:蒼神龍アノニマス・カワード 18 19:怪電脳アルコン03 20:カテック 21 22 23:黒神龍グロズヌイ 24 25:撃鉄塊レッガ 26:真魔将ザラフ・ディーン 27 28:ミゼラブル・アシッド 29 30 31:大顎コロッサス 32:ビクトリー・ビッグヘッド 33 34 35:緑神龍ディンパザイル 36 37:オホツチ・ダスト 38:白昼夢の化身 39 40:タクティカル・ソフトランディング アンコモン 41 42 43 44 45:ラッキー・バキューム 46 47 48 49:ラメント・トゥルバドール 50 51 52:ワイズマンズ・チョイス 53 54 55:騒々人形ブレーメン 56 57 58 59:硬角コロッサス 60 61:ブチアゲ・リザード 62:不倒兵エイジ・ロック 63 64 65 66 67:ノコギリヒマワリ 68 69 70 コモン 71 72:霊騎ジェウク 73:雹の描き手グレーシャ 74 75:曇天の守護者ベルナ・テ・ラ 76 77:オーバード・フラッシュ 78 79 80 81:怪電脳フラジオ05 82:アクア・パラノイア 83 84 85:インスピレーション・ブレイン 86 87:黒神龍カザフォイル 88:封魔ビュニエ 89:悔恨の影リグレット・ベイン 90:爆鉄塊ドルパーチ 91 92 93 94 95:スカッドキャノン・ドラゴン 96:ラヴドライブ・ドラグーン 97:大鰭コロッサス 98:ハートビートDJ・レオ 99 100:クリムゾン・バリスタ 101 102 103 104:幻想の奏で手サイモン 105:ハナビ・ダスト 106 107 108 109 110 評価 「古き良き時代のDM」ですか。完成が楽しみです! お互い頑張りましょう^^ -- 楼砂 (2011-02-13 00 47 52) 名前 コメント
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【ダンジョン ショートカットメニュー/ 編集】 SF 北の洞窟 ごろベース 砂漠の廃ビル地帯 南の風穴 ごろ本山 BG研究所 砂漠のへそ コンビナート ネクロハイツ 透明化試験場跡地 ごろアリーナタワー GW 湾岸ビルA棟 湾岸ビルB棟 湾岸ビルC棟 無人化試験ビル 水際研究所 アリ塚 無敵車両センター 爆発物廃棄場 GUNSHOP鷹富士 防空研究所 天候制御研究所 ハラショービル 無敵鉄道組合本部 超未来発電所 TN 海辺の岩窟 溶岩洞 月影60ビル 海浜工場地帯A 海浜工場地帯B 海浜工場地帯C 孤島の社 別荘跡地 人類海軍ビルA 人類海軍ビルB 人類海軍ビルC 人類海軍ビルD ごろ砦A ごろ砦B ごろ砦C ごろ砦D ごろ砦E GZ ガンズ&ハイレグ シェルターC05 人類陸軍ビルA 人類陸軍ビルB 人類陸軍ビルC 人類陸軍ビルD GZ-UG01出入り口A GZ-UG01出入り口B momo sキッチン ヘル・ジム ヴリトラベース LL 廃校・校舎 廃校・車庫 HC工房 航空工場跡地 埋もれた駐車場 忘却ビル SG 駆露夢砦・い 駆露夢砦・ろ 駆露夢砦・は 装甲神社A 装甲神社B 装甲神社C 大菩薩塔 島の洞窟 ノヅチの洞 駆露夢城 蓮華堂 各地 廃倉庫 SS 忍びの塔 GD 五十六重の塔 ごろの館 WM ブラッドプール? YOROI屋 超未来発電所 探索情報 発掘アイテム コメント(ダンジョンページ共通) 超未来発電所 強力な自動警備機械と高LvのT01ゴリラが出現する、2010/10/20時点では最高難易度だったダンジョン。 2013/10/16に9階以降および賞金首が追加。 数々の電気属性の武器や、強力な万能属性の武器や防具が眠っている。 (GW X 27 Y 07) 【全28フロア】戦車進入可 フロア モンスター名 取得アイテム 補足 上 中 下 フロア1-2 スイーパーLV194 20mmバルカン+3 20mmバルカン+2 ジャンクXL 1-3 ガンホールLV193 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 1-2 グレネードホールLV193 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 0-2 T01ゴリラLV194 ゴリラフレーム 鉄塊 鉄くずXXL 0-1 フロア3-4 スイーパーLV208 20mmバルカン+3 20mmバルカン+2 ジャンクXL 1-3 ガンホールLV205 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 1-2 グレネードホールLV205 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 0-2 T01ゴリラLV206 ゴリラフレーム 鉄塊 鉄くずXXL 0-1 フロア5-6 スイーパーLV216 20mmバルカン+3 20mmバルカン+2 ジャンクXL 1-3 ガンホールLV214 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 1-2 グレネードホールLV214 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 0-2 T01ゴリラLV212 ゴリラフレーム 鉄塊 鉄くずXXL 0-1 フロア7-27 スイーパーLV224 20mmバルカン+3 20mmバルカン+2 ジャンクXL 1-3 ガンホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 1-2 グレネードホールLV228 ジャンクXL 修復ゼリーL ジャンクL 0-2 T01ゴリラLV225 ゴリラフレーム 鉄塊 鉄くずXXL 0-1 フロア28 節電BEM 0-1 探索情報 フロア 発見アイテム 次フロアへの探索回数 備考 フロア1 超電磁回路サンダーボム 16回 フロア2 超電磁銃(一品物)超電磁回路エナジードリンク 16回 フロア3 超電磁警棒(一品物)超電磁回路エナジーカプセルエナジードリンク 24回 フロア4 電磁機銃(一品物)超電磁回路エナジーカプセル 24回 フロア5 サンダーバースト(一品物)超電磁回路エナジーカプセルエナジードリンク 32回 フロア6 超電磁電脳装置(一品物)超電磁回路エナジーカプセルエナジードリンク 32回 フロア7 試作電磁砲(一品物)超電磁回路 40回 フロア8 超電磁コア(一品物)超電磁回路 40回 フロア9 パンフレット片 10回 以降2013/10/16より実装 フロア10 謎のコインA(複数可) 15回 フロア11 超未来ハンド(一品物) 15回 フロア12 謎のコインB(複数可) 15回 フロア13 謎のコインA(複数可) 15回 フロア14 ENGブーメラン(一品物) 10回 フロア15 謎のコインB(複数可) 15回 フロア16 超未来ボディ(一品物) 15回 フロア17 光焔輪(一品物) 15回 フロア18 謎のコインA(複数可) 15回 フロア19 超未来光線(一品物) 10回 フロア20 謎のコインB(複数可) 15回 フロア21 超未来レッグ(一品物) 15回 フロア22 謎のコインA(複数可) 15回 フロア23 半重力分銅(一品物) 15回 フロア24 ENGウィップ(一品物) 10回 フロア25 謎のコインB(複数可 15回 フロア26 超未来ヘルム(一品物) 15回 フロア27 R.C.M.M(一品物) 15回 フロア28 15回 発掘アイテム 名前 種類 対 属 性能 装備対象 備考 超電磁銃 射撃武器 単 電 攻+102 命+56 HMST 電撃属性を持つ特殊な銃 超電磁警棒 白兵武器 単 電 攻+102 防+38 命+18 HMST 伸縮式特殊警棒 電磁機銃 副砲 単2 電 攻+89 命+10 戦車の副武装。2回攻撃。 サンダーバースト 主砲 単2 電 攻+200 HP+30 戦車の主武装。2回連続で攻撃する。 超電磁電脳装置 Cユニット 単 無 命+36 回+36 行+28 戦車の性能を向上させるCユニット。 試作電磁砲 主砲 単 レ 攻+400 HP+18 命+48 戦車の主武装。 超電磁回路 人間道具 無 無 高負荷にも耐えられる電子回路。 超電磁コア 戦車道具 無 無 膨大なエネルギーの奔流を封じ込めたコア。 超未来ハンド 腕防具 無 無 防+600 攻+1100 HP+400 命+900 回+800 行+800 運+100 HMST 超未来発電所で発見されたコンバットスーツの腕部分。(白) ENGブーメラン 射撃武器 グ2-3 万 攻+57560 防+400 命+940 行+1100 HMST エネルギーフィールド発生装置つきブーメラン。 光焔輪 射撃武器 グ2-3 万 攻+57560 防+200 命+1100 行+1140 HMST 炎のように輝く円弧を描くビームを発生させる投擲武器 半重力分銅 射撃武器 全3-5 万 攻+56200 防+300 命+1600 行+1400 HMST 反重力鎖で基部と分銅を繋いだ武器。投げると反重力鎖が伸びて広範囲にダメージを与える。 超未来ボディ 体防具上 無 無 防+900 攻+900 HP+700 命+800 回+800 行+900 運+100 HMST 超未来発電所で発見されたコンバットスーツの上半身部分。(白) 超未来光線 射撃武器 単4-8 万 攻+71200 命+1000 行+1300 HMST いわゆるビームガン。 超未来レッグ 足防具 無 無 防+1500 攻+900 HP+900 命+700 回+900 行+1000 運+100 HMST 超未来発電所で発見されたコンバットスーツの下半身部分。(白) ENGウィップ 白兵武器 グ2-3 万 攻+57560 命+1220 行+1220 HMST 反重力鎖にトゲつき鉄球をつけた鞭状武器。 超未来ヘルム 頭防具 無 無 防+700 攻+800 HP+400 命+1100 回+900 行+800 運+100 HMST 超未来発電所で発見されたコンバットスーツの頭部。(白) R.C.M.M 射撃武器 単 万 攻+182760 命+100 HMST 微妙に誘導するミサイル。投げると敵めがけて飛んで行く、謎の武器。 コメント(ダンジョンページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 駆露夢砦・い 紙縒・鞘 発掘品の性能 防御+4じゃなくて 防御+1です - 名無しさん 2013-05-05 20 53 38 装甲神社C フロア20 スケジューラーによる19回探索で終わらず、さらに手動1回探索で終了 - 名無しさん 2013-06-09 18 21 58 ↑勘違いでした - 名無しさん 2013-06-09 19 16 37 島の洞窟 フロア7は12から1回ずつやったところ14回でした。 - 名無しさん 2013-08-29 13 38 17 センゲンX40Y18 朧車出現 - 名無しさん 2013-08-30 18 39 03 駆露夢城フロア1 31回 - 名無しさん 2013-08-31 14 21 39 フロア2 25-28回 - 名無しさん 2013-08-31 15 42 34 フロア3 19-20回 - 名無しさん 2013-08-31 17 08 35 フロア38 5回 - 名無しさん 2013-09-02 17 57 28 ノヅチの洞 フロア19 10回目の探索で次フロアへ - 名無しさん 2013-09-03 00 47 33 駆露夢城フロア37 7回以下で次へ - 名無しさん 2013-09-05 04 30 14 駆露夢城フロア23 13回で次でした - 名無しさん 2013-09-05 17 28 53 駆露夢城フロア23 11~12回で次へ - 名無しさん 2013-09-05 22 26 07 ミス!! - 名無しさん 2013-09-05 22 27 47 駆露夢城フロア37、5回で次へ。もっと少なくなる可能性あり - 名無しさん 2013-09-08 04 51 36 駆露夢城フロア1 30回でも次へ もっと低いかも - 名無しさん 2013-09-14 11 45 14 30だった - 名無しさん 2013-09-15 19 59 46 駆露夢城フロア35・36 共に探索5回設定で次のフロアへ - 名無しさん 2013-09-16 22 58 45 もっと少なくなる可能性もあるかも - 名無しさん 2013-09-16 22 59 37 駆露夢城フロア29 12回とありますが11回で次フロアへ行ったのですが、12回で間違いないでしょうか? - 名無しさん 2013-09-19 20 50 10 すいません。勘違いしてました - 名無しさん 2013-09-19 20 54 28 超未来発電所 フロア9でパンフレット片取得。求人チラシみたいな物。 - 名無しさん 2013-10-17 18 45 10 超未来発電所 フロア10・11 探索11~15回で次フロアへいく模様。 - 名無しさん 2013-10-17 21 08 21 節電BEM 超未来発電所28F - 名無しさん 2013-10-18 00 39 22 超未来発電所 フロア13で謎のコインAを複数取得。 - 名無しさん 2013-10-18 03 23 50 超未来発電所 フロア25 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 05 53 超未来発電所 フロア26 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 44 44 超未来発電所 謎のコインA・B共に取得数10個までの可能性あり。 - 名無しさん 2013-10-19 22 41 47 名前
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38式狙撃銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 38式狙撃銃 230 2900 4x1248 150/min(単射) 3.5倍 3.6秒 25/10 初期装備 なし なし 38式狙撃銃・改 270 3700 2x2244 150/min(単射) 4.0倍 3.3秒 35/15 なし 鉛板x15銀片x5 50 38式狙撃銃・新式 240 3400 3x1545 150/min(単射) 3.0倍 4.0秒 30/10 38式狙撃銃・改購入 隕鉄塊x20銅片x20ソノチップx3 150 38式狙撃銃・遠雷 290 5500 1x2020 (単発) 4.0倍 4.2秒 35/12 38式狙撃銃・新式購入 精密射撃章x5orユニオンレベル Lv.15チタン鋼x15超剛性メタルx3メタモチップx1 250 38式狙撃銃・鳴神 360 1900 5x1260 1200/min(一斉発射) 4.5倍 6.0秒 0.8/0.6 38式狙撃銃・遠雷購入 精密射撃章x15ウーツ重鋼x20黄金片x25モノリスNSIx1 350 フローズンシューター 270 3700 2x2244 150/min(単射) 4.0倍 3.3秒 35/15 BB.NET専用アイテム 金メダルx1 なし 遠雷/CV 290 5500 1x2020 150/min(単射) 4.0倍 4.2秒 35/12 BB.NET専用アイテム 投票バトル!報酬 なし 遠雷/CC 290 5500 1x2020 150/min(単射) 4.0倍 4.2秒 35/12 期間限定シード交換 双覇大攻防戦 報酬 なし 表を編集
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前ページ次ページS.H.I.Tな使い魔 「失敗したわ!!」 ルイズは歯噛みした。 フーケはこちらに気づいていなかった。めずらしく魔法も狙ったところで爆発した。 それなのにまるで攻撃が分かっていたかのようにゴーレムの上に逃げられてしまった! 「ね、ねぇ。いきなり攻撃してよかったの?」 康一が間の抜けたことを言う、 「何言ってるのよ!あんな怪しすぎる奴敵に決まってるじゃない!貴族の基本は見敵必殺よ!敵を見つけたんだから後は必ず殺す番ね!」 「そこはかとなく危険思想な気がするけど・・・」 しかし、放っておくわけにもいかなそうだ。 ゴーレムは自分達を無視するかのように、再び壁に拳を叩きつけた。 ついに壁に大穴が開いて、中の様子が垣間見える。 その穴にフーケが飛び込んだ。フードを被っているので顔はよく見えない。 「あそこって・・・宝物庫!?やっぱり宝物を盗むつもりだわ!コーイチ!フーケを捕まえて!!」 ルイズがその間もファイアーボールの呪文を唱えて杖を振る。 見当はずれの場所がボンボコボンボコ爆発した。 「わかったから、『スタンド』には当てないでよね!」 ACT2を出して、フーケが飛び込んだ穴に飛ばす。 フーケのいる部屋までは大体20m!十分射程圏内だ! いた!フーケは部屋の中で何かを物色しているようだ。 「そこまでだあッ!!」 『バグォオオオン!!』の尻尾文字を作り投げつける。 しかし尻尾文字が穴に飛び込もうとした瞬間、土の壁が穴をあっという間に覆い隠してしまう。 尻尾文字は土の壁に阻まれて爆音をあげる。 「そんなぁ!!」 ACT2は土の壁に張り付いたが、これを破るだけのパワーはACT2にはない。 「コーイチ!!」 ルイズの悲鳴でハッと我に返った。 土のゴーレムが足を飛ばしてルイズと康一を踏み潰そうとしている。 「うわぁぁー!!」 二人が這うようにしてそこから逃げだした。すぐ後に、小屋くらいの大きさの足の裏がズゥウウウンと地響きを立てて踏み降ろされた。 「こ、こんなのに潰されたらひとたまりもないぞッ!」 本体を叩いている場合じゃない。まずはこのゴーレムをなんとかしないと! 「こいつを止めろ!ACT3!!」 今度はACT3を出す。3FREEZEをゴーレムの足に叩きつけた。しかし・・・ 「な、なんだってぇー!?」 エコーズが重く出来るのは一度に一つである。ゴーレムへの3FREEZEの効果は、ゴーレムの足の一塊の土を重くするだけにとどまっていた。 重くなった土が剥がれ落ちるが、ゴーレムは周りの土を集めてすぐに再生してしまう。 「ぜ、全然効かないよぉーーーー!」 康一は悲鳴をあげた。 「ちょっと!なにやってんのよ!!」 ルイズが怒鳴る。 「だって、こんな土でできたゴーレムなんて、相性が悪すぎるよ!!」 ゴーレムには聴覚もないし感覚もない。だからACT1や2の攻撃も意味がない。ACT3で重くするのも意味がない。 ACT3で殴り合えというのか!このちょっとしたビルほどもある、馬鹿でかいゴーレムと!! ゴーレムの地を這うようなこぶしが襲い掛かってくる。 いや、試しに殴り合ってみようか。ひょっとして『3FREEZE』ならあの拳を止められるのではないだろうか、 ゴウッ!という風圧が迫る。ダムの放流現場に近づいたときのような、莫大な質量がもたらす圧倒的存在感! 「やっぱ無理ッ!!」 転がるようにして避ける。スタンドとの戦いの経験はあるが、こんな化け物とやったことはない。 「もうっ!!がんばりなさいよっ!!」 一方のルイズは康一よりもさらに遠くから杖を振りまくっている。ゴーレムのあちこちが爆発するが、表面の土を巻き上げるだけだ。 「どうしろっていうんだッ!!」 康一が怒鳴り返した。 フーケは宝物庫の中に入ると、まっすぐに右奥を目指した。 「弓と矢」のありかは分かっている。以前オールド・オスマンの付き添いで、宝物庫の整理をしたことがあるからだ。 大きな木箱に、鉄製の鍵がかかっている。『固定化』の呪文がかけられていたが、フーケが『錬金』であっという間に土くれにしてしまう。 「ふふっ、ようやく手に入れたわ。」 フーケは箱を開けると、中にある『弓と矢』を取り出した。 そんなに変わったものにはみえない。ただ鏃だけは凝った作りになっており、石とも金属ともいえない、不思議な輝きを放っていた。 「フーケが逃げるわ!!」 宝物庫から飛び出してきたフーケが、ゴーレムの肩口に飛び乗る。 ゴーレムはゆっくりと向きを変え、塔から離れていく。 動作そのものはスローに見えるが、縮尺が大きいので移動速度はかなりのものである。 「逃がさないぞッ!」 外に出てきたなら、ACT2で攻撃できる! しかし、追跡しようとしたところで、ゴーレムが離れ際に何かを投げてきたのが見える。 石、だろうか。 いや近づくにつれ、どんどんとでかくなる。岩・・・? 違う!これは、ゴーレムの拳についていた、巨大な鉄の塊ッ!!! ルイズに向かって落ちてくるが、ルイズは追いかけるのに夢中で気がついていない! 「ルイズ!!」 走っても間に合わない! ドゴォオオン!!! 鉄塊が地響きを立てて激突した。 あたりに土ぼこりが立ち込める。 「ごほっごほっ!・・・ルイズ!大丈夫!?」 康一はフーケを追うのを諦め、ルイズの元へと駆け寄った。 鉄塊の落下地点の更に向こう。ルイズは土まみれになって地面に転がっていた。 あの瞬間、康一はACT2の音文字『ドヒュウゥゥゥ』でルイズを吹き飛ばしていたのだ。 ルイズはしばらく地面に突っ伏したまま動かなかったが、康一の呼び声にぴくりと反応して体を起こした。 擦り傷打撲であちこちがぼろぼろである。その上頭からつま先まで土ぼこりにまみれている。ケホッっと小さく可愛い咳をした。 「危なかったね。無事でよかったよォ~!」 康一が駆け寄るとルイズはむくりと立ち上がった。 心配顔の康一の顔面に手を飛ばした。ぐーである。 「ぷげっ!!」 いきなり殴りかかってくるとは思わない康一はまともに喰らってしまった。思わず手で鼻を押さえた。鼻がツーンとして涙が出る。 「な、なにを・・・!?」 「なにをじゃないわよ!あんたのせいで逃げられたじゃない!!」 積もった埃を払おうともせず、ルイズは激昂した。 「逃げられた、って。君今危うく死ぬところだったんだよ!?」 「そうね。あんたにぶっ飛ばされて走馬灯が見えたわ。危うく天国のおじい様に連れられて川向こうのお花畑に遊びに行っちゃうところだったわ!!」 どうやら、危うく自分を押しつぶすところだった鉄塊のことは眼中にないらしい。 「ぼくは君を助けたんだぞッ!?」 「言ってる意味がわかんないわ。だいたい助けるならもっと優しく助けるべきでしょ!臨死体験させてどーすんのよ!」 そんな暇なかったよ!!と言おうと思ったが諦めた。おかんむりのご主人様は使い魔の言うことを聞く耳を持ち合わせていないらしい。 今らながら、騒ぎを聞きつけた警備員やメイジたちが集まってくるが、フーケとそのゴーレムはもういずこかに消えていた。 「せっかく、チャンスだったのに・・・」 あんたのおかげで逃げられたわ。といわんばかりに頬を膨らます。 ただでさえ幼い容貌なのに、そうするとまるで、小学生みたいだ。 思わず拭きだしてしまうと、ルイズは康一の二の腕を握りこぶしでゴンと叩いた。 「何笑ってるのよー!」 「ごめんごめん!」 土まみれで周りの目も気にせずやり合う二人に、駆けつけた大人たちは顔を見合わせた。 前ページ次ページS.H.I.Tな使い魔
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クーガーI型 クーガーII型 クーガーS型 クーガーNX クーガー 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP クーガーI 2.6 1250 C+(1.00) C+(100) D+(x1.0) C+(5秒) C-(2500) 初期装備 - - クーガーII 2.5 1300 C+(1.00) B(110) D+(x1.0) C+(5秒) C(2750) 初期開放 隕鉄塊x5ニュード卵x15黄金片x1 10 クーガーS 2.0 1320 B(0.90) C+(100) C+(x1.35) C+(5秒) D+(2250) クーガーII型購入累計バトル時間80,000秒以上もしくは累計スコア17,250pt以上(2.7AB準拠)で開放 超剛性メタルx3ニュード素子x10ソノチップx5 150 クーガーNX 2.6 1350 B-(0.95) A-(120) D(x0.9) B-(4.5秒) C+(3000) クーガーS型購入 隕鉄塊x5ニュード融素子x2ソノチップx5 350 表を編集 クーガーI型 初期装備の胴パーツ。標準型らしく至って平均的な能力値を持ち、このパーツ単体で考えると決して性能は悪くない。 基準となるチップ容量は2.0と平均値の約2.2からわずかに少ない程度。 だが、重量+50でブースター容量増加とほぼ上位互換といえるクーガーII型が最初から購入可能なので、出来るだけ早めに交換したい。 上位パーツにディスカス・ダートと迅牙・甲がある。それぞれわずか重量が10増加するだけでディスカス・ダートはブースト容量とエリア移動がそれぞれ1段階引き上がり、 迅牙・甲はチップが0.1減少するもののSP供給率が2段階上昇する。 クーガーII型 わずかな重量増加と引き替えに、ブースト容量がランクアップしている。 装甲・ブースト容量・SP供給率・エリア移動の4性能をこれだけ高いレベルで揃えているパーツは初期購入品では他に無く、コストパフォーマンスを抜きにしても非常に優秀なパーツ。 外見は一見クーガーI型とあまり変わらないように見えるが、脇腹辺りにブーストタンクが増設されている。 ブースト容量の高さはS型の脚部との相性も良く、装甲とSP供給率を犠牲にするがよりSPに依存せず高い機動力を必要とする場合等にはこちらを選択するのもあり。 同系統パーツではクーガーNXがより高ブーストに位置している。SPと装甲の兼ね合いで、どちらを選ぶか選択したい。 クーガーS型 II型とは異なり、装甲とSP供給を強化したタイプ。腹部に増加装甲が施されている。 装甲がBで他が全てC+という非常に高い性能を持っているにもかかわらず、近似性能のケーファー44ほど重量も無い為、脚部や兵装を選ばない高い汎用性を持つ。 胴体部分は被弾面積の多いパーツなので、重量を抑えつつ耐久力を上昇させたい場合にうってつけだといえる。 そのケーファー44胴と比較するなら、装甲を1ランクを削ってエリア移動を1秒短縮、重量は100も軽くなっている。若干の装甲低下を許容できるなら是非乗せ換えたいところ。 ディスカス・ノヴァ胴と比較すると、ブースト容量を増やし、SP供給を引き下げた感じになる。両パーツとも、中量級に分類されるが、重量級並の出力を誇っている。 もっとも、増えたと言ってもブースト容量はⅠ型と変わらず。管理には注意が必要である。 例によって追加装甲は黒で固定のため、迷彩などの模様を持つカラーリングだと装甲部だけ模様が途切れてしまう。 装甲・SPが高く、ブースト・エリア移動も標準的、かつ重量もそこまで重くないというバランスが良すぎたためか、チップ容量は1.5と胴部パーツの中でも最低値に。 もしもチップ容量が欲しいなら、ブーストは1段階下がってしまうもののディスカス・プロトを考慮するのもいいかもしれない。 クーガーNX S型にII型のような機動力を重視した新モデル。 これまでのクーガーのシルエットは残しつつも、次世代型、といった感じの外観になった。 首回りと腹部に装甲を追加し、II型とは別の追加エネルギータンクを装備した。 S型並みの装甲を持ちながら、ブースト容量がB+とII型よりさらに1段階上回り、 NX脚部を始めとした高ダッシュ低歩行での直接戦闘にかなった設計となっている。 同時にエリア移動速度も4.5秒と高速になった。 反面、SP供給率は系統中最低まで下がってしまったものの、チップ容量が2.2と平均値かつクーガー胴体中最高値になり、チップでの強化がしやすくなっている。 近似値パーツはツェーブラ39。ステップ回数は同じだがブーストが上昇し、装甲2段階と引き換えに150の軽量化が可能。しかしエリア移動とチップ容量で劣るので、 ブースト管理と重量に余裕があればこちらを選んだ方がよい。 もうひとつはランドバルクⅠ型。ブースト容量とSP供給、装甲とエリア移動のそれぞれ1段階の互換となる。 わずかに軽量化が可能だが、チップ容量が0.3下がってしまう。
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☆魔石 結構抵抗型いるんで魔命装備がいるとかいらないとか。 割り切ってスリ矢はずして攻撃的なバフ・スキルを生かすために攻撃ガン振りもいいかもね! ☆スティグマ ウィンドダッシュさんマジ天使。 手数を増やすことを最優先に考えてスキルレベル1スティグマも積極的にとっていい。 ☆PVPID 初期アイテムに看破の種がモリモリでハイドこえーーーー!と思いきや 上層下層中層の縦軸が一緒ならログが見える的な意味で結構バレない。 いかんせんスキルの数がきつくてHP1万を削るのは容易ではない。 +ルドラセットが比較的簡単に揃うので抵抗さしてない皮とか布とかあげくプレートにまでスリ抵抗されちゃったりして結構しんどい。 あんまりスキル揃わないうちにソードみたらとりあえず ウィンドバイタリティとフォカイベで逃げ切りたい。 今のところアンクルグラブは治癒ポ解除できる。 魔命さすか、攻撃ガン振りワンチャンかけるか どっちを選ぶかはお好みで。 トップ取るのはきついけどがんばれば400~500は安定するんじゃないかな 200くらいしかとったことないけど^y^ 現在抵抗装備が大目なので思い切ったスティグマ選択からの火力おしも全然ありだった。 スリ矢とはなんだったのか。 ☆ぼくのかんがえたさいきょうこんぼ スリ矢→(ヘパ,ダスト)スネアトラップ→サイレス矢起こし→どーん☆ 「どーん☆」までにバフバフしておかないとただのどやこんぼ。 ありふれてるコンボではあるけど、それだけにはまれば強い。 れじすとはやめて。 ◆仕様 ◆バグ ◆修正中 ◆確認中 トラップが丸見え バックワードスラッシュ、リトリートスラッシュで後ろに退かない
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@kaneko_aoao HN:鐘子 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クラスタ:デュエルマスターズ ネタ ループロック 椛 白髪 ツイッターアカウント:http //twitter.com/kaneko_aoao デュエルマスターズについて好きな文明:水 好きな文明の組み合わせ:水が含まれているデッキはもれなく全て正義 嫁:《マーシャル・クイーン》《薫風妖精コートニー》 椛 お気に入りデッキ:マーシャル 白髪 特徴:ループ大好き。自分で使う分には。どうも遅延プレイヤーです→ジョンタ厨になりました^q^※コピ厨ではない チャクラとか出す前にジョンタ出せよ( ゚,_ゝ゚) ドラヴィタとかオリカだろ。 Pクリに世界の名言スリ、波天宮オーバースリは至高。そこ、テキスト見れねーよとか言うな! 白髪フェチクラスタ。読みは「はくはつ」か「しろかみ」ね。「しらが」って言った奴ちょっと表出ろ 東方TCGをほぼ毎日朝昼晩で巡回中。 別に情報が早いわけでもない。既出でも新作東方スリが出たら呟いてる。例大祭とかコミケとかのときは常時wktk 最近の東方スリには殺気とカリスマ性、それと中ボス成分が足りんね。 後日談というか、今回のオチ 東方もまったりなあなあとやってるはず。多分。 うんっ!そうだなっ!(◕∀◕)゚・ ,。゚・ ,。★゚・ ,。゚・ ,。☆ コミュニケーションホームページ、ブログURL:前のは潰したんで今は無いですねー。気が向いたら作りますw vaultID dove0622 vaultHN:鐘子 Skype: skype 最新TL #twitter_badge_text 名前 コメント